2 May 2024 | 07:39

Competiciones

ACB ‘encesta’ en movilidad con Moovit para la Copa del Rey

Palco23

12 feb 2019 - 17:39

La app de planificación de rutas en transporte público se suma como partner de la Copa del Rey con el fin de facilitar los desplazamientos en transporte público hasta los puntos de interés del evento, como el WiZink o la fan zone.
La Copa ACB ‘se sube’ al AVE para jugarse más allá del WiZink

P. López

12 feb 2019 - 10:00

El torneo espera superar los 20 millones de euros de impacto económico en la Comunidad de Madrid. La organización se ha marcado como objetivo dinamizar la ciudad convirtiendo las marquesinas de los autobuses en pantallas que emitirán los highlights, y extendiendo a todo el Barrio de las Letras la fan zone del evento.
Los eSports españoles buscan liderar el sector al otro lado del Atlántico

Daniel López

11 feb 2019 - 05:00

El desembarco de la Liga Profesional de Videojuegos (LVP) el año pasado y el lanzamiento de la Liga Movistar Latinoamérica este año han dado pie a una estructura legitimada en la región. La curva de desarrollo en estos países anima a los equipos españoles a participar.
Los eSports rebasarán los 1.000 millones de ingresos en 2019

Daniel López

8 feb 2019 - 04:57

El negocio de los deportes electrónicos crecerá un 26,7% respecto a la facturación obtenida por el sector en 2018. El 82% de los ingresos provendrá de las inversiones de las marcas, como pueden ser los derechos mediáticos, la publicidad o el patrocinio.
LaLiga gasta casi 1.000 millones en fichajes en 2018-2019

Palco23

7 feb 2019 - 13:07

La competición española destinó un 10% más a traspasos respecto al año anterior, aunque continuó por debajo de la Premier League y la Serie A. En total, las cinco grandes ligas gastaron 4.823 millones de euros, lo que supone un 10% menos respecto al curso 2017-2018.
La NBA se alía con AT&T para brindar experiencias de contenido

Palco23

5 feb 2019 - 19:35

La competición explorará de la mano de la teleco estadounidense nuevas formas de acercar a los aficionados al juego con tecnologías como el 4K, la realidad virtual, la realidad mixta y otras técnicas de contenido inmersivo.

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