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Martes, 21 Noviembre 201722:04:57

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eSports

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Los deportes electrónicos son una disciplina de competición de videojuegos, que en los últimos años han ido adquiriendo relevancia hasta entrar en el deporte tradicional. No todos los juegos de ordenador y consola pueden ser propicios para los eSports, ya que deben contar con un modo de juego de competición por Internet, entre otras reglas. Los más conocidos son League of Legends, Dota y Counter Strike, aunque también hay sagas deportivas como Fifa o las carreras virtuales que están cogiendo fuerza.
Miércoles, 15 Noviembre 2017 — 04:59
El futuro de los eSports: entre la TV y las academias
Guillermo G. Recio m
Aunque por el momento las empresas dedicadas a los deportes electrónicos sólo ingresan por patrocinio, las academias y las emisiones se presentan como las dos vías de negocio más importantes a explorar en los próximos años.
Miércoles, 15 Noviembre 2017 — 04:58
Cacciatore (Telefónica): “Cuando emitimos un deporte tradicional en formato eSports, suben las audiencias”
Guillermo G. Recio m
El director de márketing y patrocinio de Telefónica explica su experiencia con los deportes electrónicos, que va desde el patrocinio de un club, la alianza con la ESL y la creación de un canal.
Miércoles, 15 Noviembre 2017 — 04:57
Guillermo G. Recio m
Los patrocinios de la compañías de gran consumo han entrado en los deportes electrónicos ligeramente, aunque se espera que 2018 sea un año clave para la atracción de estos sponsors.
Lunes, 13 Noviembre 2017 — 16:02
Palco23 m
El fabricante de equipamiento y la tecnológica planear organizar competiciones de vSports, deportes electrónicos en realidad virtual.
Lunes, 13 Noviembre 2017 — 12:51
Palco23 m
El jugador, a través de su empresa eFootball.Pro, ha sellado un acuerdo con el desarrollador japonés y la empresa china Desports para crear una competición internacional de deportes electrónicos.
Lunes, 13 Noviembre 2017 — 09:47
Palco23 m
La escudería de Fórmula 1 ha incorporado como responsable de esta división a Ben Payne, que ejercía funciones de márketing para Xbox y antes trabajó en Sega y 2K Games.
Viernes, 10 Noviembre 2017 — 05:00
Guillermo G. Recio m
La máxima competición continental apuesta por los deportes electrónicos para conquistar a nuevas generaciones y espera lanzar un torneo con videojuegos no deportivos.
Viernes, 10 Noviembre 2017 — 04:59
Guillermo G. Recio m
La compañía ha focalizado toda su inversión en los deportes electrónicos, incluso con el equipo McLaren Honda de F-1, con el que realizan un torneo para escoger al World's Fastest Gamer.
Martes, 07 Noviembre 2017 — 16:02
Palco23 m
La Asociación Española de Videojuegos (Aevi) considera que todavía no es el momento de legislar una actividad que hoy sólo mueve 4,5 millones de euros en España. Esperan generar 1.000 empleos en 2020.
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