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Mediapro y Microsoft anuncian los ganadores de su competición de ‘apps’ de eSports

 

Ambas empresas han anunciado a los tres proyectos campeones de su competición Sport Thinkers eSports, enfocada start ups tecnológicas para el desarrollo del sector.

Palco23

7 mar 2019 - 20:10

Las tres apps ganadoras que trabajarán con los profesionales de Mediapro.

 

 

Aplicaciones pare el gaming. Mediapro ha anunciado junto con Microsoft los tres ganadores de la Sport Thinkers eSports son Brintia (España), Hero (Chile) y Ttsrts (Argentina). Los tres proyectos trabajarán con los profesionales de la empresa audiovisual en el futuro.

 

Uno de los ganadores es la app chilena Hero, una plataforma de red social diseñada por jugadores para jugadores. Han creado un conjunto único de funcionalidades que enriquecerán y expandirán la experiencia del juego, sin importar la plataforma o el juego. Pretende ofrecer nuevas vías de monetización en los eSports, incluyendo los espectadores y los gamers de las arenas amateurs.

 

La tecnológica española Brintia, ofrece una solución ChatBot en tiempo real, rentable y escalable para ayudar a resolver y optimizar problemas comunes de servicio al cliente. Ese bot puede ser capaz de integrar diversas vías de entrada de consultas y conversaciones a través de web, de app y altavoces inteligentes, así como de fuentes de datos para generar respuestas. Con la aplicación de las tecnologías de Microsoft y la Inteligencia Artificial, se puede usar como una plataforma de servicio al cliente automatizada en tiempo real para responder a todas las preguntas frecuentes de sus aficionados, realizar compras de entradas y brindar una experiencia personalizada.

 

Por último, otro de los ganadores es una plataforma móvil de fan engagement y monetización para la industria del deporte. Esa plataforma de apps incorpora servicios ligados entre otros a la geolocalización, el trazado de rutas y las actividades en espacios vía beacons, la captura de data y la presentación de estadísticas asociadas con los deportes electrónicos. Son la primera plataforma especializada en deportes tradicionales y eSports, que permite no sólo recolectar los datos de los usuarios sino además monetizarlos vía venta de publicidad y operaciones transaccionales.